▲玩家在第二十届中国国际数码互动娱乐展览会上体验技术进步带来的巨大震撼。 本报记者叶辰亮摄
通答AI 8月1日消息。昨天,第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心落下帷幕。本届展会规模盛大,横跨11个展馆,展出面积突破12万平方米,合计入场人数达到33.8万人次。
伴随着新技术在游戏领域应用的不断增加,不少游戏创作者、开发者都有类似的困惑:“我们会不会被AI取代?”这一问题也成为本届ChinaJoy展会上备受关注的话题之一。
对此,Unity中国总裁张俊波的态度是:“AI并不是取代,而是辅助。”他认为,人工智能技术可以帮助游戏开发者更好地完成一些重复性、高耗时的工作,从而让他们有更多时间和精力去创造更多、更好的游戏内容。同时,AI技术也可以让游戏变得更加智能化、个性化,为玩家提供更好的游戏体验。
据了解,本届展会数字科技创新主题展区最引人注目的“明星”之一就是人工智能(AI)。中手游的《仙剑世界》引入AI技术,为玩家提供了“万物皆可交互”的沉浸式体验;“行者AI”通过2分钟涂鸦创作与10分钟图生图迭代,帮助游戏图形设计师等大幅提升工作效率。据中国音像与数字出版协会理事长孙寿山透露,我国超过60%的游戏企业应用了AI技术。新技术正在以不可忽视之姿驱动游戏产业变革。
在本届ChinaJoy展会上,人工智能技术在游戏领域的应用备受关注。越来越多的游戏开发者开始意识到,AI技术可以为他们带来更多的机会和挑战。未来,我们有理由相信,在人工智能技术的助力下,游戏产业将迎来更加广阔的发展空间。