Alias Technologies是由前Machine Zone CEO Kristen Garcia Dumont创立的一家AI公司,推出了社交媒体应用程序BeFake,旨在实现数字自我表达。它的口号是“为什么要真实,当你可以假装呢?”
Alias Technologies的CEO Kristen Garcia Dumont在接受GamesBeat采访时表示,该应用程序现在已经在App Store和Google Play上提供,为现有社交媒体平台所描绘的传统现实提供了一种令人耳目一新的选择。
BeFake由Alias Technologies的AI技术驱动,为用户提供了一个吸引人的平台,通过释放他们的想象力来增强他们在社交媒体上的存在感。用户可以通过输入文字提示将自己转变为迷人的增强视觉效果,使他们能够生动地表达自己的真实性并探索超越物理世界限制的无限创意可能性。
Garcia Dumont表示:“BeFake代表了我们如何与社交媒体互动和AI在我们社交圈中日益增长的存在感的革命。它不仅仅是一个应用程序;它是一个表达出口,通过AI生成的视觉效果赋予了与朋友连接的新方式。我们相信,与现实一样,幻想也可以展现真实性。”
她表示,与传统社交媒体平台上典型的帖子相比,BeFake生成的AI内容更加新鲜、引人入胜和发人深省。该平台鼓励一种刺激用户想象力的交流方式,为他们提供了一种超越物理界限探索自我身份的新方式。此外,它还是AI提示的一个友好介绍。
Dumont补充道:“我非常热衷于打破人类连接的障碍,并相信我们可以利用AI来民主化社交媒体,并减轻我们在发布内容时感受到的压力、压力和脆弱性。虽然我们相信展示原始、真实的生活照片在线上是出于好意(例如BeReal),但我们的论点却截然不同。人们想要有抱负性的社交媒体,并在线上展示他们最好的自己,而BeFake让用户轻松地将任何时刻增强AI并与朋友分享他们的创意。”
通过其用户友好界面,BeFake应用程序确保从想象到可视化的无缝和愉快旅程。用户受邀加入BeFake社区,在那里他们可以通过“假装”来真实地表达自己。通过释放他们的想象力,用户成为BeFake社区不可或缺的一部分。
BeFake实际上尽最大努力使任何时刻都尽可能神奇,因此您不再拥有无聊的帖子。
起源
(Kristen Garcia Dumont是BeFake的CEO)
Garcia Dumont曾担任移动游戏巨头Machine Zone的CEO,该公司是Game of War和Mobile Strike的制造商。
Garcia Dumont帮助领导了全球两款最赚钱的移动社交游戏的开发和发布,总收入超过10亿美元。她的联合创始人Tracy Lane是MZ的前COO,她负责社区、调节、合规和平台合作伙伴关系。
2020年,AppLovin以6亿美元收购了该公司。在完成收购后,Garcia Dumont于大约两年前开始创办Alias Technologies。她花费了这段时间组建了一个由十几位AI专家组成的团队,并开发了公司的AI模型。该技术利用了计算机视觉和生成式AI。
她说:“我立即投入其中,因为我知道我想做AI,而且我知道我们想尽快开始我们的AI模型。”“有趣的是,生成式AI现在是最流行的东西。两年前,没有人谈论它。你似乎有点疯狂,有点边缘。”
Garcia Dumont决定不再创办另一家游戏公司,因为她预见到AI将不仅创造技术转变,而且还会创造“人性转变”。
她打赌“人们将与越来越多的‘机器人’互动。但这是一种非常正常、有趣和随意的方式。如果我们能成为第一批在我们的社交背景下引入AI的人之一,那么这可能是一些非常特别的东西,因为我们在游戏中看到了这种火花。两年前,我认为自己很疯狂。”
公司从计算机视觉开始,因为该技术更先进,并且需要生成逼真的虚假人物。所有的AI技术都比较慢,但在过去一年中取得了巨大进展。Garcia Dumont说,想法是利用AI创建虚假版本的人物,以使他们感到惊喜和愉悦。
她想到了人们拥有AI男友和女友的那一天。
“就像我们在游戏中看到的那样,与角色互动是完全正常的。对我来说,说我们将与机器人进行50%或更多的在线互动似乎并不是很牵强。”“随着机器人越来越擅长模拟和仿真人类行为、语言和情感,它们将成为一种非常正常的事情。”
因此,将AI和计算机视觉与社交网络结合起来成为计划。当Stable Diffusion去年开始起飞时,就引发了让它更有趣、更易于使用的想法。作为一种类似机器人的存在,BeFake可以与用户自己创建的内容一起贡献内容。
结果发现,让AI处理偷拍照片比浏览某人20张照片然后得出可接受图像要困难得多。应用程序需要易于使用且快速。
通过最终应用程序,您可以拍摄偷拍照片,然后编写文本提示,通过按下按钮生成基于该照片的图像。
Garcia Dumont说:“我们开玩笑地说,在五秒钟内从无聊到火爆。”“虚假的东西是我们开始的地方。现在我们从一个真实用户开始——就是你。你拍照时就能认出它是你,并用AI改变它,但你仍然知道它是你。你可以推动你自己的极限,但它仍然以你为中心。”
您可以点击BeFake提供的提示,例如“让我变性感”或“把我放在外太空与行星环绕”。
生成适当的提示有点艺术性。而生成过多的图像可能会很昂贵。因此,团队必须专注于每两次获得可用图像一次。这需要在后端和模型上进行大量工作。
Garcia Dumont说:“仅凭几个词,人们就能得到他们喜欢的图像,并感到非常有趣和兴奋。”“整个重点是这是对BeReal的一种解药。保持真实非常有压力。这使得社交变得太难。”
经营公司
右边这个人就是当你把BeFake应用到左边这个人身上时得到的结果。
Garcia Dumont说这家公司完全是远程的。她认为相比之前从事的游戏工作,她更喜欢现在的工作。她认为现在更加尊重人才,而在游戏行业中,不得不向他人证明自己能力,这是“令人筋疲力尽”的。这项工作在某种程度上类似于游戏。AI机器人的世界很像游戏中的非玩家角色,玩家习惯于在机器人中进行游戏。
在社交方面,Garcia Dumont希望通过使复杂技术更易于理解,将更多的消费者转变为内容创作者。目前,该公司专注于生成有趣的静态图像,但最终可能会转向视频。
该公司已从Khosla Ventures、Next Coast Ventures和Joe Lonsdale筹集了种子轮融资。随着时间的推移,该公司的挑战将在于获得所需的AI处理所需的计算能力。因此,像任何一家公司一样,BeFake必须在为用户免费提供生成AI能力和收取他们使用的计算能力之间取得平衡。
对于那些成为BeFake的高级用户的人,该公司将收取订阅费,并且消费者可以购买积分以生成更多的图像。但是那些不那么狂热的人可以免费生成图像。
从游戏中学习
你可以在BeFake中给你的朋友加上老鼠耳朵。
她从游戏中带来的其中一件事?她说:“我坚信人们可以与他们甚至不认识的人建立非常深刻和有意义的联系。它不需要从你的朋友圈或联系人列表或学校开始。你实际上可以建立一个围绕共同兴趣而形成的人际网络。因此,对于游戏来说,对于移动游戏来说,共同兴趣在于游戏。对于社交网络,共同兴趣可以是生成非常聪明和有创意的AI杰作的乐趣。你只需要惊叹于别人所创造出来的东西。”
另一件Machine Zone教给她的事情是成功的人永远不放弃。
她说:“你不能停下来。无论你被打了多少次,你都要重新站起来准备再次被打。如果你想成为一名应用程序开发者,你最好有厚厚的皮肤。你最好准备好战斗。你只需要有一种难以置信的成功意志,因为它极具竞争力。”
Machine Zone也是Garcia Dumont学习机器学习重要性的地方,它有助于从货币化到内容建设的所有方面。她说:“这里有一种艺术性。这只是一和零。这不仅仅是大量计算。在人类交流中有一种绝对的艺术。”